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崩坏:星穹铁道手游评测

时间:2023-07-31

  我个人是零氪玩家,非常肝,开服时刚出了希儿,我攒了大约160多次抽奖机会(?)给景元。但是后期完成了所有主线和地图后,只能依靠每日委托、忘却之庭和模拟宇宙来获取星琼。而像我这样低练的玩家基本上无法打过忘却之庭,再加上新出的仙舟回忆难度更大,所以后期除了活动以外很难攒到抽奖机会。

  画面音乐没得说,音乐和美术都是顶尖水平。音乐方面,比如野火、水龙吟,还有最近新主线中的丹枫开海(?)那一段,真的很震撼,特别帅。不过一般来说,回合制游戏的可玩性都不是特别高,毕竟后期的玩法相对单一和枯燥。

崩坏星穹铁道手游评测

  接下来,我想谈谈我对这个游戏的一些看法和建议:

  体力:这个问题其实和隔壁的原神一样,前期觉得用不完,后期却不够用。首先是角色突破材料,比如角色升级需要打突破材料,例如60级升到70级就需要花费150体力,但还要给行迹升级,刷天赋本很难出紫色材料,基本上都是6个蓝色材料,所以要将一个角色的行迹升级到满级需要耗费很多体力。而且到了后期,信用点非常缺乏,建议新手在前期不知道怎么花掉剩余体力时,可以全部用来刷信用点和经验书。至于遗器,它继承了隔壁原神的缺点,超级难以获得,虽然可以定向合成,但比起原神的3换1来说并不好,因为要融掉的金色遗器太多了。(不过听说以后会将体力上限调整为240,可以储存2400溢出,不确定真实性)

  抽卡:先不说刚开服不久的回合制游戏有多难攒抽奖机会,抽卡真的是涝的涝死旱的旱死。零氪玩家一个UP池歪了基本上就没有机会再攒到一个保底了。我的大号比较幸运,歪了一次,40次抽奖就抽到了刃的专属武器,但是我的小号抽了87次还是歪了杨叔(不要像原神那样啊喂!),所以还是希望崩坏星穹铁道能给多一些专属抽奖机会和星琼。

  剧情:崩坏星穹铁道的剧情做得非常好,终于不再像原神那样又臭又长的宝宝巴士了。罗浮的主线真的很喜欢,蕴含的道理也更加深远。个人对云上五骁非常感兴趣,已知的四位每个都很酷(爆炸了!),而且地图中一些NPC的故事也很有意思,梗超多,还有垃圾桶!

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