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霍格沃茨之遗2有可能变成一款实时服务游戏

时间:2024-03-06

  《霍格沃茨之遗》在2023年的销量还是不错的,在发售不到一年的时间就超过了2400万套。据外媒爆料和猜测,《霍格沃茨之遗2》或许或称为一款实时服务游戏,根据最近的招聘猜测, 那款作品或许采用虚幻5引擎,上一代的作品采用的是虚幻4。

霍格沃茨之遗2有可能变成一款实时服务游戏

霍格沃茨之遗2有可能变成一款实时服务游戏

  在2023年,以哈利波特宇宙为背景的开放世界动作RPG游戏《霍格沃茨之遗》大放异彩,其销量在短短不到一年的时间内就突破了2400万套,成为了当年度最畅销的游戏。然而,尽管游戏本身已经取得了巨大的成功,但开发商Avalanche Software和发行商华纳兄弟游戏并未停下前进的脚步。

  尽管他们尚未公布任何关于DLC(可下载内容)的计划,但据外界猜测,《霍格沃茨之遗2》很可能已经在紧锣密鼓地开发中。根据最近的一则招聘广告,续作将采用更先进的虚幻5引擎,相较于前作的虚幻4,这无疑将给游戏带来更出色的视觉效果和更丰富的游戏体验。

  那么,《霍格沃茨之遗2》将会带给我们怎样的惊喜呢?从华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门的总裁JB Perrette在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上的发言中,我们可以窥见一二。据他透露,公司有意将《霍格沃茨之遗2》打造为一款实时服务游戏,以满足玩家对于持续、深入游戏体验的需求。

霍格沃茨之遗2有可能变成一款实时服务游戏

  Perrette表示,当前3A主机游戏市场存在连贯性问题,他们的目标是通过提供持续、稳定的游戏体验,吸引玩家长期投入。他提到:“我们大部分业务都围绕着游戏中的四大主要IP展开,包括《真人快打》、《权力的游戏》、《哈利波特》以及DC宇宙。我们面临的挑战在于,如何将这些IP转化为更加稳定、持续的收入来源。”

  为了实现这一目标,华纳兄弟探索公司计划利用这四个强大的游戏系列,制定更加全面的发展策略。除了继续开发传统的3A主机游戏外,他们还将拓展到移动端和跨平台免费游戏领域,为玩家提供更加多样化的游戏体验。同时,实时服务游戏也将成为他们未来发展的重要方向之一。

  Perrette表示,我们拥有强大的游戏系列和一流的工作室团队,我们已经制定了明确的路线图和战略投资计划,旨在推动这项业务的快速发展。我们相信,未来几年将迎来显著的增长。随着《霍格沃茨之遗2》的推出,我们有理由期待华纳兄弟探索公司能够在游戏领域取得更加辉煌的成就。

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